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ハイ・ブルーデーモン コスト 6 レベル 1 MAX 進化元 ブルーデーモン (C) 進 化 素 材 - - ランク C+ HP 209 475 進化先 - - - MAX Lv 20 攻撃 171 399 進化費用 - - - No.0040 Aスキル ハードラッシュ 敵単体へのダメージ極小アップ 売却価格 2,200 - - 編集 Sスキル 一瞬の閃き (5) 解答選択肢を1つ削る 入手方法 アイヴィアス4-1他、進化 個別データ 備考
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デーモンの大鉈" 基本性能 種別 特大剣 攻撃属性 標準 物理攻撃力 133 魔法攻撃力 0 炎攻撃力 0 雷攻撃力 0 致命 100 付加ボーナス 筋B 技- 理- 信- 特殊効果 出血0 毒0 神聖- 邪教- カット率(物理/魔力/炎/雷) 70.0/10.0/50.0/50.0 受け能力 44 必要能力 筋40 技0 理0 信0 耐久度 600 重量 18.0 備考 入手場所 基本強化/武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 200 楔石の欠片*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 楔石の欠片*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 楔石の欠片*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 粗製/神聖/魔法/炎へ +6 楔石の大欠片*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +7 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +8 楔石の大欠片*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +9 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +10 楔石の大欠片*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 雷/結晶へ +11 楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +12 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +13 楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +14 楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +15 楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 粗製強化/粗製の武器名(基本+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 楔石の大欠片*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 楔石の大欠片*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 楔石の大欠片*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 神聖強化/神聖の武器名(基本+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 緑楔の大欠片*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 緑楔の大欠片*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 緑楔の大欠片*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 邪教へ +6 白楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +7 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +8 白楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +9 白楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +10 白楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 邪教強化/邪教の武器名(神聖+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 白楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 白楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 白楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 白楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 魔法強化/魔法の武器名(基本+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 緑楔の大欠片*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 緑楔の大欠片*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 緑楔の大欠片*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 魔力へ +6 青楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +7 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +8 青楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +9 青楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +10 青楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 魔力強化/魔力の武器名(魔法+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 青楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 青楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 青楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 青楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 炎強化/炎の武器名(基本+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 緑楔の大欠片*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 緑楔の大欠片*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 緑楔の大欠片*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 混沌へ +6 赤楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +7 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +8 赤楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +9 赤楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +10 赤楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 混沌強化/混沌の武器名(炎+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 赤楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 赤楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 赤楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 赤楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 雷強化/雷の武器名(基本+10から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 結晶強化/結晶の武器名(基本+10から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x コメント 名前 ユニーク、ドラゴン、デーモン武器用 (必要素材は光る楔石or竜のウロコorデーモンの楔、必要個数は変わらず?) 基本強化/武器名入力 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 +1 xxxxx 竜のウロコ*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 竜のウロコ*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 竜のウロコ*4 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x
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サモンデーモン(さもんでーもん) 概要 サモンデーモンとは、悪魔を召喚し闇のエネルギーを発生させて攻撃する術のこと。 初出はファンタジアの敵専用術。 エターニアでも敵専用術として登場したが、それ以降一度も登場しておらず、プレイヤーが使用できるようになった事は一度もない。 登場作品 + 目次 ファンタジア エターニア 関連リンク派生技 関連技 ネタ ファンタジア 使用者 デミテル、ヘルマスター、ジャミル 敵専用術の一種。闇属性(SFC版では闇属性が存在しないため属性無しの術扱い)。 悪魔を召喚し指を振り上げると同時に闇で一定範囲内を攻撃する。画面停止あり。 どう見ても召喚術だが発動時には法術の魔法陣が出現する。 これについては主な術者である魔族がマナを苦手としている設定を反映し、マナが必要ない法術を使っているためであるとする考察がある。 余談だが、PS版・GBA版ではSFC版と比べて召喚される悪魔のエフェクトがガタイの良いものになった。 なお使用者によって威力が異なり、特にPS版では威力に応じて背景のカラーが変わるほか性能にも若干変化が生じるようになった。 (SFC版・GBA版では全員同じエフェクトで背景は青) ヘルマスター、デミテル、ジャミルが使用するのが最も弱いタイプで、500程のダメージを受けて軽くのけぞる。 PS版でも背景は青。 台詞 デミテル:デーモンよ! ジャミル:出でよ、デーモン! 使用者 リッチ、イーヴルロード 中間のタイプで1200程のダメージを受けて軽く吹き飛ばされる。 PS版では背景が黄色に変化する。 使用者 ビーストマスター、サマエル、ライカーガス、ブードゥープリースト 最も強いタイプで、2000以上のダメージを受けて大きく吹き飛ばされダウンする。 PS版では背景が赤く変化する。 ▲ エターニア 使用者 ????(ヒアデス)、シゼル、シャドウ 敵専用晶霊術。闇属性。 演出はPS版Pのものに近いが、召喚される悪魔のあちこちに鎖や枷が付いており、封印されている悪魔を無理やり呼び出しているような演出になっている。5hit。 Pと違って画面停止が無く、召喚から指を振り上げるまではダメージが発生しないので容易に避けられるようになった。 このため確実に足止めを喰らうダークフォース等の方が明らかに厄介だったりする。 なおヒアデスは1戦目のハード以上でのみ使用し、2戦目以降は使用しない。 序盤の時点でこれを喰らうと即死するので回避必須。 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 プルート ▲ ネタ ▲
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デーモンキング このページはボスとして登場するデーモンキングについて書かれています。 →プレイヤー使用時 HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 2780 4300 つよい よわい 炎/暗黒/灼熱・爆発属性の呪文 光/氷・雷属性の攻撃 技名 属性 対象 補足 デスラッシュ 打撃 敵単体 物理/2回攻撃 暗黒火炎弾 炎・暗黒 敵全体 特技 氷攻撃も弱点でした。 -- 名無しさん (2010-05-15 02 01 23) デスラッシュ 会心確認 ゾーマに1000↑のダメージ まぁ気にならない程度w -- 通りすがりの大魔王ハンター (2010-05-18 19 32 42) ヒートサイクロン、とっぷう、共にアナウンスなし。ダメージは両方260ほど(職業は賢者22レベ) -- クエスト (2010-05-30 08 54 52) 名前 コメント
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-デーモンスレイヤー- 職特性 0次スキル 1次スキル 2次スキル 3次スキル 4次スキル
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レッサーデーモン 概要 妖魔の一種。 人間よりも一回り大きな体躯と蝙蝠の翼、そして異形の頭部を持つ。 妖魔級の中でも能力は低い部類に入る。 とは言え知能は人間とほぼ変わらず、各能力も一般人とは比べものにならないほど高く一般人に太刀打ちできる存在では無い。 召喚が容易なため初心者に練習として召喚されたり、ある程度熟練した召喚士に召喚されたりより高位の悪魔に率いられているケースも多い。 技・魔法 デモンクロー 鋭い爪で切り裂き攻撃する。 ???? 個体によっては他にも技や魔法を使用する。 経歴 2007年10月21日のなりチャ 悪魔召喚士(ゴエティック)の手によりレッティの死体を供物に召喚され、月兎耳を襲うもケビンの乱入を受け重傷を負い続く月兎耳の攻撃を受けて倒された。 由来 「Lesser(より劣った)」 + 「Demon(悪魔)」。 つまり下級悪魔。
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デーモン・グローブ R 闇文明 (5) クロスギア ■S・トリガーX ■クロスギア ■このクロスギアをクロスした時、相手のクリーチャーを1体破壊する。 ■これをクロスしたクリーチャーがクリーチャーを攻撃する時、そのクリーチャーを破壊する。(バトルは行われない) ※殿堂入り 作者:はんむらび 転生編中期に登場した、《デーモン・ハンド》のグローブ。 トリガーとして使用した場合は「バトルゾーンに自分のクリーチャーがいないと機能しない《デーモン・ハンド》」であり、さらに毎ターン相手のクリーチャーを破壊し続けられる、《エンドブリンガー・ドラグーン》同様の能力を得る。 一見《デーモン・ハンド》どころか《チェイン・スラッシュ》と大差ない重さに見えるが、相手のクリーチャーを破壊するためには10コスト必要であるため、素出しは《デーモン・ハンド》より難しい……というよくできたバランスになっている……ように見えた。 しかし、「場に2体のクリーチャーが2体以上いるとき、5コスト支払えばその2体に付け替え続けることができる」という、あまりに単純で、かつ致命的な強みが見過ごされていたことが発覚。 「手札を減らさずに《チェイン・スラッシュ》を打ち続けられる」というのは、この当時の遅い環境ではイカれているとしかいいようがなかった。 とはいえ、登場当初のサファイア地獄では「5マナ溜まる前にシールドを焼却してしまえば出てこれない」という単純にして完全な対策があったためそこまで使われはしなかったが、《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》が温泉行きした直後に猛威を振るいだす。 当時はこのカードの影響もあり、【赤単速攻】【パシフィック青単】【準黒単】のような速攻偏重環境であったが、トリガーで出る分にはコンボ抜きにしても《デーモン・ハンド》と大差がないため、【除去ガーディアン】のような受けの強いデッキには必ずと言っていいほど採用された。 のちに《光神龍スペル・デル・フィン》が登場すると、「コンボを抜きにしても呪文でない分《デーモン・ハンド》より強い」と評価され、5マナ溜まることがない速攻デッキにすら当然のように採用されていった。 結果、極神編中期に《母なる大地》などと同時に殿堂入り。 現代デュエマでは「5コスト支払って1体を破壊する」動きこそそこまで強くはないものの、『呪文メタに引っかからない』ことを重要視されて採用されることはある。相手のパワーを問わず、相打ちにすらならずに殴り返せることもそこそこ便利。《罪罰執行 ジョ喰ンマ》と違い、オリジナル環境でも使えるのは強み。 企画 【企画】環境破壊は気持ちいいZOY!殿堂入りカード選手権! 評価 クロスギアなのにちゃんとありそうな強さで殿堂入りするの素晴らしいですね!自分の場にクリーチャーが居ればデーモンハンドの上位互換ということも含めて長く活躍してそうなカードです -- イベリ子 (2021-08-01 13 07 24) これのハンデス版とかエグそうですね -- 名無しさん (2021-08-02 17 24 50) 名前 コメント
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ミラージュ・デーモン (ミラージュデーモン) モンスター・星4・闇 悪魔族・効果 攻撃力1800/守備力1100 このカードが召喚に成功した時、相手フィールド上に存在する表側表示モンスター1体を選択する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードは選択したモンスターと同名カードとして扱い、選択したモンスターと同じ効果を得る。
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デーモンの魂の破片 チャンピオンから稀にドロップ
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デーモンパワー C 闇文明 (3) 呪文 ■S・トリガー ■アンタップされているクリーチャーを1体選び、どちらかの効果が起こる。 ▼ターンの終わりまでパワー+6000されW・ブレイカーとブロッカーを得る。 ▼破壊される。 作者:ひよこ アプリ版を想定したカードです 収録 なし 評価 選択肢 投票 強すぎ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 名前 コメント